魔物狩猎者游戏系统详细介绍

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2014-01-17 14:28:49编辑:紫葡萄评论(0)

   《魔物狩猎者》是一款手机卡牌类RPG养成游戏,游戏系统丰富,包括:狩猎系统、斗兽场系统、任务系统、卡牌养成系统、卡牌交易系统等等。魔物狩猎者游戏系统详细介绍:

   一、狩猎系统

   在狩猎场通过狩猎的方式是获取卡牌的唯一方式,分普通狩猎场和特殊狩猎场两种,每次狩猎时间只有1分钟,选择狩猎地图后,会出现一个狙击枪的瞄准镜画面,当狙击镜的准心聚拢的时候,点击“射击”按钮,即可打中魔兽,魔兽一般1-4枪之后会被击毙,击毙后可以获得一张卡牌。

   狩猎场步枪每个弹夹有5发子弹,打完后会自动装弹,装弹时倒计时不会停止,每次弹夹更换大约4秒左右,弹夹无上限。

   狩猎场地图会根据等级开放,每个狩猎场地图获得的魔兽不一样,而且有些狩猎场会有些特色玩法,例如沙漠地图中会很多地雷,一枪命中地雷后,狙击镜周围的怪都被击毙。

   狩猎中的几种状态:

   Break状态:当魔兽变成红色是break状态,只要命中一枪即毙命,持续时间大概在2秒左右;
   +10Sec状态:当遇到黄色怪物时,击毙后狩猎时间可以延长10秒;
   Power up状态:当魔兽变成绿色时,击毙后可以增加步枪的能量,下一个魔兽可以一枪毙命;
   FROZEN DAMAGE状态:个别地图会有这个状态出现,魔兽被冰住,可以一枪毙命;
   WARNING状态:大型怪出现,击毙后会获得4星以上卡牌。